编程语言作为工具和其他所有工具的目的是一样的,就是为了提高生产力。Go语言也不例外,Go语言也有GC、也支持Erlang式的轻

量级并发,Go语言最有价值的地方是对现有OOP的改进,现在无论什么语言只要支持OOP就一定会有一个庞大的继承树,但是无论

这个树设计的多庞大多精巧它仍然是一个静态的结构,一旦和实际问题不匹配就要写一堆Adapter。而Go语言采用完全不用的方法,

类之间不存在静态的继承或者实现关系,这种关系直到使用它的时候才确定,比如java中FileInputStream实现了InputStream接口,

这个关系在定义FileInputStream的时候就要确定,而Go语言中定义FileInputStream时不需要指定它要实现的接口,如果这个类里面

实现的方法刚好和满足InputStream那你就可以认为实现了InputStream接口。这种实现方式意味着Go语言不再有传统的OOP存在的

各种烦恼,同时又提供了相同的表达能力,而且更优雅。


golang语言的出现解决了什么问题